Gå til hovedindhold
Gamification (4, 2018) | Malene Erkmann,Pernille Lomholt

Samfundslitteratur Gamification (4, 2018) | Malene Erkmann,Pernille Lomholt

SamfundslitteraturReference, information og tværfaglige emner
160 kr
Leveringstid: 1 - 3 hverdage

Produktbeskrivelse

Spil kan føre til læring. Det mener spilforskerne, og det ser vi, når vi iagttager spil og leg blandt børn. I undervisningen har den digitale udvikling derfor givet fænomener som quizzer, virtuelle verdner og digitale rollespil en større udbredelse. D...

Se fuld beskrivelse hos forhandler →

Produktspecifikationer

Varenr.: 613031

Billigste pris lige nu: 160 kr hos Plusbog.

Prissammenligning er ikke tilgængelig for dette produkt. Besøg Plusbog eller søg efter alternativer

Forhandlerinformation

Om Plusbog

undefined logo

Gå på jagt blandt 250.000 bøger og køb med en besparelse på 25-30% - også på nyudgivelser. Vi leverer inden for 1-2 hverdage med fri fragt til medlemmer.

TrustScore 4 ud af 53,8
(16.417 anmeldelser)
Dansk webshop