Gå til hovedindhold

Samfundslitteratur Gamification (4, 2018) | Malene Erkmann,Pernille Lomholt

SamfundslitteraturReference, information og tværfaglige emner
160 kr
På lagerLeveringstid: 1 - 3 hverdage

Produktbeskrivelse

Spil kan føre til læring. Det mener spilforskerne, og det ser vi, når vi iagttager spil og leg blandt børn. I undervisningen har den digitale udvikling derfor givet fænomener som quizzer, virtuelle verdner og digitale rollespil en større udbredelse. D...

Se fuld beskrivelse hos forhandler →

Produktspecifikationer

Varenr.: 613031

Prissammenligning er ikke tilgængelig for dette produkt. Besøg Plusbog eller søg efter alternativer

Forhandlerinformation

Om Plusbog

Gå på jagt blandt 250.000 bøger og køb med en besparelse på 25-30% - også på nyudgivelser. Vi leverer inden for 1-2 hverdage med fri fragt til medlemmer.

TrustScore 4 ud af 53,8
(16.417 anmeldelser)
Dansk webshop