Gå til hovedindhold

Gamification (4, 2018) | Malene Erkmann,Pernille Lomholt,Malene Erkmann og Pernille Lomholt

Se pris hos Plusbog

Gamification (4, 2018) | Malene Erkmann,Pernille Lomholt,Malene Erkmann og Pernille Lomholt billede

Spil kan føre til læring. Det mener spilforskerne, og det ser vi, når vi iagttager spil og leg blandt børn. I undervisningen har den digitale udvikling derfor givet fænomener som quizzer, virtuelle verdner og digitale rollespil en større udbredelse. D

Lignende produkter

Fundet ud fra hele produktnavnet og den nærmeste produktkategori.

Mere fra Plusbog

Andre aktuelle produkter fra Plusbog.